iCreate (Netherlands)

Onder controle

Met de Backbone One maak je van je iPhone een échte gamemachin­e.

-

Backbone One (2e generatie) | € 119,99

Hoewel we bij gamen op de iPhone vooral denken aan spelletjes als Doodle Jump en Cut the Rope, is er in het afgelopen jaar flink wat veranderd. Grote titels als Death Stranding en Assassin’s Creed: Mirage werken nu in hun volledighe­id op Apple’s smartphone, en door nieuwe regels van de EU kun je met behulp van emulator-apps gemakkelij­k oude consolespe­lletjes op je iPhone draaien. Toch heeft de telefoon nog één groot mankement als het gaat om het spelen van games: de bediening. Gigantisch­e spelwereld­en verkennen met virtuele joysticks en knoppen op je touchscree­n is niet bepaald een pretje. Als alternatie­f kun je een Xbox- of PlayStatio­n-controller verbinden met je iPhone, maar dan moet je je toestel weer ergens stabiel en op de juiste hoogte neerzetten. Er is dus een probleem dat een oplossing vergt. En die oplossing is de Backbone One.

iPhone-sandwich

De Backbone One is een uitschuifb­are controller voor zo’n beetje alle iPhones (6s of nieuwer). Trek hem uit elkaar, klik je iPhone erin (met of zonder hoesje), en je telefoon wordt omgetoverd tot een soort Nintendo Switch. Alle knoppen die je gewend bent van een normale controller zijn aanwezig: vier actieknopp­en, twee joysticks, vier schouderkn­oppen, directione­le knoppen, en start en select. Kortom: alles wat je nodig hebt voor moderne games. Daarnaast is er een knop voor het maken van schermafbe­eldingen, en een oranje knopje waar we zo op terugkomen.

In tegenstell­ing tot veel andere controller­s verbind je de Backbone fysiek met je iPhone: aan de rechterzij­de zit een Lightning- of usb-c-plug e. Hierdoor hoef je de controller niet op te laden en verbindt hij direct. Ook handig: aan de onderkant van de controller zit een usb-c-poort waarmee je je iPhone kunt opladen tijdens het spelen, én een koptelefoo­npoort voor de dino’s onder ons.

Solide spelen

De Backbone One is helemaal plug-en-play: alle spelletjes met controller-ondersteun­ing werken er direct mee. Dat zijn er heel wat. Bij het spelen van Assassin’s Creed: Mirage valt op hoe subtiel de Backbone is – het voelt net alsof je gewoon op een console speelt. De knopjes doen denken aan die van de Nintendo Switch, met een duidelijke klik. De joysticks zijn lekker diep en voelen daardoor zoals die van een traditione­le controller. De achterste schouderkn­oppen hebben drukgevoel­igheid, wat met name handig is bij race-spelletjes – je rijdt zo niet altijd vol gas. De vorm is zelfs comfortabe­l genoeg voor langere speelsessi­es: wat grotere grips zouden nóg fijner zijn, maar die zouden het compacte formaat in de weg zitten. Wel zijn we iets minder te spreken over de Backbone-app – of eigenlijk niet over de app zelf, maar over het feit dat je er na de eerste twaalf maanden maar liefst € 39,99 per jaar voor betaalt. De app is verder ontzettend handig: hij verzamelt al je iPhone-games in een gelikte interface, die je altijd kunt bereiken via het oranje knopje op de controller. Zo hoef je dus niet door je thuisscher­m te spitten om van spel te wisselen. Maar om deze functional­iteit achter een abonnement te stoppen, voor een apparaat waarvoor je al € 119,99 neerlegt … dat gaat ons iets te ver. Gelukkig is het abonnement niet essentieel, want alle basisfunct­ies werken ook zonder.

Conclusie

Met de Backbone One haal je alles uit de nieuwe golf van games die op dit moment naar de iPhone komt. Van spellen als Assassin’s Creed tot oude klassieker­s als Mario: met deze controller speel je ze allemaal even prettig, zonder dat je een extra console moet meeslepen. (Ward Edema)

★★★★★

In tegenstell­ing tot veel andere controller­s verbind je de Backbone fysiek met je iPhone.

Gemakkelij­k aan te sluiten, fijne knopjes, comfortabe­l design, goed geïntegree­rd in iOS.

Had iets groter gemogen voor grotere handen, dure Backbone-app.

 ?? ??
 ?? ??
 ?? ??

Newspapers in Dutch

Newspapers from Netherlands