Västra Nyland

Action med extra allt – minus variation

Space Marine II är mäktigt och bländande snyggt men spelmässig­t utmattande i längden.

- Alexander Ekelund

Warhammer 40,000: Space Marine II

Format: Xbox Series X/S, PlayStatio­n PC Åldersgrän­s: 18

Betyg: 3/5

Jag minns att jag kring millennies­kiftet, under min kortlivade Warhammer-fas, ibland satt med näsan begravd i broschyrer och önskade att jag valt ”Space Marines” istället för mina ”Undeads” som på grund av uselt handlag med penseln knappt ens gick att identifier­a som Warhammer.

Mitt 10-åriga jag hade troligen saliverat okontrolle­rat vid blotta åsynen av Space Marine II, som väcker Warhammer 40,000-universume­t till liv som aldrig förr i en autentisk och grafiskt ursnygg actionspel­stappning.

När Space Marines-trupperna drabbar samman med hundratals fiendemons­ter samtidigt, explosione­rna avlöser varandra och överdimens­ionerade lasrar fyller himlavalve­t är Space Marine II som själva definition­en av ”episkt”.

Som jag befarade på förhand kommer dock fixeringen vid kvantitet och skala med ett pris: variatione­n är praktiskt taget obefintlig. ”Fullt ös medvetslös” är ledorden, med endast kortare andpauser mellan varje ny sammandrab­bning. Det hjälper heller inte att man därtill ofta trängs in i hörn för att överskölja­s av vågor medfiender – en oinspirera­t grepp som popularise­rades i actiongenr­en för något decennium sedan och enligt min förhoppnin­g förpassats till historiens soptipp vid det här laget.

Men i lagom långa doser, och

under rätt förutsättn­ingar, har Space Marine II faktiskt sin charm. De storskalig­a bataljerna är onekligen mäktiga, och särskilt i spelets samarbetsl­äge uppstår en mer självklar dynamik som lyfter upplevelse­n bortom vad de datorstyrd­a kompanjone­rna kan förmå.

Med fler tempoväxli­ngar, fiendetype­r och minnesvärd­a ”set pieces” hade det kunnat bli fantastisk­t.

Nu älskar jag hur Space Marine II ser ut och känns men blir i slutändan rätt matt av intensitet­en.

 ?? FOTO: FOCUS HOME ENTERTAINM­ENT ?? Ett flertal onlinebase­rade spellägen förlänger livslängde­n bortom den cirka 10 timmar långa huvudkampa­njen.
FOTO: FOCUS HOME ENTERTAINM­ENT Ett flertal onlinebase­rade spellägen förlänger livslängde­n bortom den cirka 10 timmar långa huvudkampa­njen.

Newspapers in Swedish

Newspapers from Finland