Sanslöst kreativa och polerade Astro Bot är redan en modern klassiker
Sonys vita lilla robot ger självaste Super Mario en match på hans hemmaplan konstatera Alexander Ekelund om veckans
Att Astro Bot skulle bli bra rådde det aldrig någon tvekan om. Så mycket har PlayStation-robotens tidigare två spel fått oss att räkna med.
Men så här bra? Det fanns inte riktigt på kartan.
Astro Bot är till konstruktionen nära besläktat med 3D-plattformare som till exempel Super Mario Galaxy. Äventyret är uppdelat i olika galaxer, med en handfull planeter (banor) och specialutmaningar i varje – så fullpackade med läckra detaljer, snillrika spelmoment, lekfulla överraskningar och obscena volymer spelglädje att synapserna i min hjärna ibland nästan kortsluter.
Det är snärtiga hoppsekvenser, spontana små minispel, spektakulära bossfajter och uppfinningsrika gimmickar (som aldrig hinner urholkas) i ljuv symbios.
Parallellt serveras också ett slags ambitiös kärleksförklaring till spelmediet i allmänhet och PlayStation i synnerhet, i form av otaliga gästspel, samlarobjekt, specialgjorda banor baserade på andra varumärken och mer därtill.
Den verkligt imponerande bedriften är hur obevekligt äventyret upprätthåller den skyhöga spelmässiga kvalitén, innovationsnivån och underhållningsfaktorn – från
den första bildrutan till den sista. Något som endast ett Nintendo i högform kunnat matcha.
Att spelet är superpolerat tekniskt, flyter som en dröm och är ett fantastiskt spektakel att se på även rent visuellt, är pricken över i:et som fulländar anrättningen.
Astro Bot är en sann kreativ, spelmässig och audiovisuell triumf som redan skrivit in sig bland de allra bästa i historieböckerna.