Upgrade voor 800 euro: is Playstation 5 Pro te duur?
Sony heeft vorige week de Playstation 5 Pro aangekondigd, een krachtigere versie van zijn Playstation 5. Sindsdien ging het vooral over de prijs: 800 euro, bijna dubbel zoveel.
Tijdens een speciale videostream onthulde Sony vorige week de langverwachte Playstation 5 Pro, die in november in de winkels zal liggen. De nieuwe spelcomputer zal dezelfde games hebben als de bestaande Playstation 5, maar door de grotere grafische kracht zullen die games er mooier uitzien en zich vloeiender laten spelen. Net als acht jaar geleden, toen het bedrijf de Playstation 4 Pro lanceerde, komt Sony zo met een krachtigere spelcomputer die vooral op bestaande Playstation-bezitters gericht is.
De onthulling werd echter niet meteen op het gejuich onthaald waar Sony wellicht op had gehoopt. Zo wekte het alom verbazing dat de PS5 Pro zonder diskdrive wordt geleverd, waardoor gebruikers die nog fysieke games in hun verzameling hebben zitten, die er nog apart bij moeten kopen. Dat komt bo
Rekening houdend met inflatie was alleen de Playstation 3 duurder, maar die had wel nog een diskdrive
venop een aanschafprijs die toch al veel hoger ligt dan de meeste experts hadden verwacht: 800 euro, bijna twee keer zo duur als het basismodel (dat werd gelanceerd voor 399 euro maar inmiddels 50 euro duurder is geworden). Dat maakt de Playstation 5 Pro de duurste spelcomputer van de afgelopen 25 jaar. Rekening houdend met de inflatie was alleen de Playstation 3 duurder, maar die had wel nog een diskdrive.
Bovendien komt de PS5 Pro uit in een landschap dat compleet anders is dan acht jaar geleden. Toen de PS4 Pro uitkwam, waren consumenten massaal aan het overstappen naar 4K-televisies, en waren ze dus op zoek naar een spelcomputer die die beeldkwaliteit volgde. Een dergelijke motivatie voor een upgrade is er op dit moment niet: de verkoop van 8K-televisies is nog niet echt op gang gekomen en technische snufjes als ray tracing (dat voor een veel realistischere lichtinval zorgt) zijn te subtiel voor de gewone gebruiker.
Bovendien ontbreekt het de PS5, die in november 2020 op de markt kwam, aan games die echt de grenzen van de mogelijkheden van de spelcomputer opzoeken. De games die in de eerste paar jaar uitkwamen, waren ook verkrijgbaar voor de voorganger, de PS4. Voor de gemiddelde gebruiker voelt de PS5 daarom zelf nog vrij nieuw. De grote gamestudio’s, waaronder Sony zelf, hebben nog niet echt de grenzen van het apparaat opgezocht.
Desalniettemin denken analisten dat er wel degelijk een markt voor de machine bestaat. Volgens Rhys Elliott, analist bij Midia Research, is de strategie vergelijkbaar met die van Apple: de fan volgt wel. “Playstation voelt bijna als een lifestyle brand. Er zijn Playstationfans die bijna ieder nieuw product kopen dat op de markt wordt gebracht.”