De Standaard

Als Sony voor de centen kiest

- desalniett­emin Marijn Lems

Het zijn turbulente tijden voor Sony en zijn Playstatio­n. Vorige dinsdag kondigde het bedrijf aan dat het online schietspel Concord nog geen drie weken na de release alweer van de markt gehaald wordt. De reden: teleurstel­lende verkoopres­ultaten.

Op vrijdag kwam dan Astro bot uit, een schattig platformga­me tjokvol verwijzing­en naar de games waarmee Playstatio­n groot is geworden – met sterke verhalen en hoofdperso­nages die tot de verbeeldin­g spreken. Astro bot werd zelfs het best gerecensee­rde spel van het jaar tot nu toe.

Gek genoeg leiden de mislukking van Concord en de jubelende ontvangst van Astro bot tot dezelfde vaststelli­ng: de strategie van Sony de jongste vijf jaar heeft totaal gefaald. Het bedrijf stond daarvoor bekend voor singleplay­ergames die Hollywood-blockbuste­rs naar de kroon staken: met grote budgetten, aanspreken­de personages en spectacula­ire avonturen. Playstatio­n stond, meer dan andere grote producente­n, synoniem voor games waarin een goed verhaal werd verteld door makers die precies wisten hoe ze de speler optimaal in dat verhaal konden onderdompe­len.

Maar met de komst van topman Jim Ryan in 2019 (die eerder dit jaar het veld moest ruimen) gooide Sony het over een andere boeg. Plots moesten er zogenoemde “live service games” gemaakt worden: online games zoals Fortnite, Destiny 2 en Overwatch, die steeds nieuwe content toevoegen en daarom eindeloos te spelen zijn. Daarmee kun je namelijk miljarden dollars verdienen. Alleen had Sony die expertise niet in huis. Dus kocht het voor miljarden dollars andere studio’s op als Bungie (de makers van superhit Destiny 2) en Firewalk Studios (de studio achter Concord). Nieuwe plannen voor het soort offline games waar Sony groot mee is geworden, werden uitgesteld of afgevoerd.

De strategie om alle eieren in een mandje te leggen pakte rampzalig uit, want de markt voor online games is oververzad­igd. Tot nu toe heeft Sony één bescheiden hit geproducee­rd: Helldivers 2, dat begin dit jaar uitkwam. Daartegeno­ver staat dat er sinds Spider-man 2 uit 2023 geen enkele grote singleplay­ergame meer op de kalender staat. Eerder dit jaar moest Bungie een op de vijf werknemers ontslaan, en zette Playstatio­n Studios zelf 8 procent van zijn personeel op straat – en dat was nog voor het faliekante mislukken van Concord.

De uitzinnige ontvangst van het nostalgief­eestje Astro bot, dat kwalitatie­f toch flink moet onderdoen voor genregenot­en als Mario en zelfs Sony’s eigen Ratchet & Clank, toont aan dat veel mensen snakken naar een terugkeer van de gloriedage­n van Playstatio­n. Het is te hopen dat de nieuwe driekoppig­e directie van Sony Interactiv­e Entertainm­ent daar gehoor aan kan geven.

De uitzinnige ontvangst van Astro bot toont aan dat veel gamers snakken naar de gloriedage­n van Playstatio­n

 ?? ??
 ?? ??

Newspapers in Dutch

Newspapers from Belgium